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バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》 レギオンリーダー。 双闘した時に「Duo」のリアガード1枚を手札に戻し、山札からそのユニットの同名カードを1枚まで手札に加える。 ヴァンガードへのアタック時に中央列に他のユニットがいるならパワー+3000を得る。 「Duo」専用となった《Duo 小さな秘密 ローヌ》の効果をヴァンガードへのヒットを介さず使用できるので非常に便利。 ドロー効果の多い【バミューダ△】はデッキアウトを引き起こす場合が多いが、【双闘2000】のコストで4枚を山札に戻せるのである程度緩和できる。 また再ライドで増加するソウルが2枚になっているため、ソウルブラストをコストとする《Duo 小悪魔の角 ウラル》などが非常に使いやすくなっている。 《Duo 恋の雫 クアンシー》 レギオンメイト。 リアガードサークルから手札に戻された時にカウンターブラスト(1),ソウルブラスト(1)で1枚ドローがする。 コストは重いものの、パワー9000と数値は及第点。 ただあまり使用することはないだろう。 サポートカード 《Duo デリシャスガール チャオ》 《Duo 魅惑の瞳 リィト》 《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》で手札に加えた同名カードを利用する先。 前者はそのままらリアガードをコールし、次のターンで再ライドをして、最大効率のバウンスを狙い、後者はそのまま手札に保持し、以降のターンで再ライドした後、コストにする。 いずれにせよ再ライドが必須な上、双闘した《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》よりかなりパワーが低いので、ヴァンガードのパワー以上のメリットが無い状況だと使う意味が薄い。 そう言う意味ではバウンス時能力を有効活用できる《Duo デリシャスガール チャオ》の方が相性が良いと言える。 《Duo ステージストーム イオリ》 特に相性が良いわけではないが、《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》と必要とされるカードやプレイングがよく似ており、どちらにライドしても変わらぬプレイが出来る。 安定性を増すのならばこちらを採用しても良い。 ただしこちらはバウンス能力にペルソナブラストとは別にソウルブラストを要するので、あわせて採用する場合ソウルを使用するカードを控えめにする必要がある。 《扇の舞姫 ミナト》 グレード3がヴァンガードサークルに登場した時、パワー+10000を得るユニット。 バウンス能力と【双闘2000】によるトリガー操作があまりにも大きいため、《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》のライドを繰り返すことが多い。 再ライドのディスアドバンテージを補えるので役立つ。 《Duo 深海の城 テムズ》 《Duo 閃きの音色 チコラ》 《Duo 可憐な星 ピース》 《Duo 夜空の翼 タンガリロ》 リアガードサークルから手札に戻された時、カウンターブラスト(1)で1枚ドローまたは他のユニット1枚にパワー+3000を与え、手札から同名カードを3枚まで公開することで、ダメージゾーンのカード1枚を表にする。 4枚必須であるため枠が厳しいので、ある程度絞って使用したい。 トリガーについて 基本的に自由だが、注意すべきはドロートリガー。 いくらある程度緩和ができるとはいえ《Duo 深海の城 テムズ》などのドロー効果と合わせた場合、ドロートリガーを多めに採用するとデッキアウトの確率が跳ね上がる。 それを鑑みた上で使用したい。 エスペシャルカウンターブラストがない上、トリガーをバウンスするとトリガー率を下げてしまうので対象にすることはほぼない。 そのため「Duo」のトリガーにこだわる必要はない。 プレイング考察 手札に加える同名カードの枚数やコスト、双闘の有無等の違いがあれど、基本的には《Duo ステージストーム イオリ》とさほど変化がない。 同名カードを手札に加えてコストを軽減、それを一時的に展開して《Duo 親愛の歌声 ダーリング》で多重発動を狙うコンボはこちらでも有効。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヴィクトリアを作成。QWとレギオンの相性を鑑み半々で。相方はイオリでもよかったけど、敢えて違うカードを選んでみた。 -- 2014-05-08 21 50 19 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 Duo 親愛の歌声 ダーリング 1 FV Duo 気高き冠 マデイラ 4 Duo とっておきの朝 リフィー 4 Duo 夜空の翼 タンガリロ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 Duo 閃きの音色 チコラ 4 Duo 可憐な星 ピース 4 Duo 約束の日 コリマ 4 Duo 小悪魔の角 ウラル 3 2 Duo 海馬騎手 シルダリヤ 3 Duo 恋の雫 クアンシー 4 Duo 小さな秘密 ローヌ 3 3 Duo デリシャスガール チャオ 4 Duo 恋の雫 ヴィクトリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】あなたのターン中、あなたのソウルに「ディグニファイド・ゴールド・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+3000。 永【V/R】盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:その輝きは、何より貴いーー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン(繚乱の騎士 トゥールーズ軸) ロイヤルパラディン(繚乱の騎士 トゥールーズ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《繚乱の騎士 トゥールーズ》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)でリアガードが4枚なら山札からユニットを1枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 コストはソウルを幾らか増強すれば継続的に使っていくことも可能であり、コスト競合に気をつければブラスター・ブレード・スピリットや希望の剣 リシャール等で更なるアドバンテージも狙っていける。 しかし、リミットブレイクと要件による制限が厳しく、リアガードを一度に大量に退却させられてしまうと起動が難しくなるのが大きな弱点。 もう一方の起動能力で解呪が行えるため、【リンクジョーカー】が行う呪縛には対応しやすい。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 まあるがるを含む4体並べてから起動効果を使えば、間にまあるがるの効果を入れることで結果的に手札の消費を抑えてスペリオルコールできます。さらに、山札のトリガーが圧縮されるおまけつき。 -- 2014-03-16 00 50 53 ロイパラにスパキ互換欲しいな。 -- 2014-03-21 16 20 57 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 くらうでぃあ 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 れんどがる 3 希望の剣 リシャール 4 閃光の盾 イゾルデ 4 2 ブラスター・ブレード・スピリット 4 宝石騎士 とらんみー 4 ミスリルの召喚術士 3 3 繚乱の騎士 トゥールーズ 4 ギガンテック・チャージャー 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”軸) アクアフォース(蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》 《蒼嵐竜 メイルストローム》 サポートカード 《蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー》 《蒼嵐戦姫 コーラリア》 《蒼嵐戦姫 テータ》 《蒼嵐候補生 マリオス》 《蒼嵐水将 デスピナ》 トリガー構成について ガードされてもされなくとも一定の結果を得ることができるため、理想的なダメージ状況というものがない。 故にほぼ自由だが、クリティカルトリガーを採用している場合、《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》を再ライドするでもない限りほぼ不発となる。 スタンドしているリアガード1枚以上を残しつつリアガードでバトル回数を3回以上稼いでからヴァンガードのアタックを行う都合上、スタンド状態のユニットを残すことはかなり難易度が高い。 よってスタンドトリガー中心で構築するのが一般的。 またリアガードの枚数とバトル回数増加ユニットを引き込むためにドロートリガーは必須だが、あまり採用すると《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》のリミットブレイクを使って粘られた際にドロー過剰となりデッキアウトを引き起こしかねないことも覚えておきたい。 プレイング考察 基本的に従来の【アクアフォース】とそう大差ないバトル回数増加ユニットをリミットブレイクまで温存、守備しておくのがポイント。 あとは《蒼嵐水将 スピロス》や《タイダル・アサルト》のようなクセのあるバトル回数増加ユニットのアタックをどう行うか。 また《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》を直接ライドしてリミットブレイクを行っても相手のリミットブレイクの有効化やカウンターブラストのコスト確保の助けになったり、ドロー過剰でデッキアウトで自滅するといった粘られた際のリスクが大きい。 そのため《蒼嵐竜 メイルストローム》でガード強要を行って相手の手札を削り、相手のダメージゾーンが4枚になったところで《蒼嵐業竜 メイルストローム》をクロスブレイクライドし、そこから相手にガードするかガードしないかの2択を迫るのが最も効率的。 できれば中央列の後列をレスト呪縛コストにせず、パワー21000ライン以上をするようにして要求シールド値を低下させず維持に努めたい。 相手のダメージゾーンが5枚になるとクリティカル+1が活きにくくなるので、バトル回数稼ぎの段階で余計なダメージを与えないようにするのもポイント。 弱点と対抗策 リアガードサークルのほぼすべて埋めなければ《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》の能力が使えない点がネック。 大量退却されたりバトル回数増加の起点となっているユニットを優先的に退却されると厳しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 完全に蒼嵐で統一にするとパスカリスが入らない事故が起きるのは現状仕方ないんですよね…。正直、QWは他のスピロスなどのユニットとコスト競合して使えなくなりかねませんから、個人的には結構怖かったり。 -- 2014-03-05 02 12 13 フィニッシャーはいつもグローリーの方になる -- 2014-03-07 12 23 28 トリガーは☆主体も結構見るけどな。理由はЯのLB時に三点からのプレッシャー、非LB時スピロス等に効果乗せてのガード強要が強さ、詰めでグロメに乗る事前提、などだと思うが。 -- 2014-03-07 21 59 07 効果は強力だが素メイル以上に条件が厳しく、焼きクランに相対した時の事を考えるとLBが使えないという事態も念頭に入れて置くべき -- 2014-03-08 12 33 28 ↑ま、そのへんも素メイルもといふつーのアクアフォースと大差ない弱点だと思う。だからこそグロメ積んでおくと役立つことがあるんだが。 -- 2014-03-08 19 31 56 マリオスよりもやっぱエリック安定だと思った。 -- 2014-03-12 01 54 00 素のメイル入れていなくても戦える? -- 2014-05-05 19 53 56 戦えないことはないかと。ブレイクライドのディミトリオスも出ましたし、一考の価値はあるでしょう。 -- 2014-05-05 21 22 07 全く問題ないかと。極端な話ディミ3Я4ディア2でも全然いける。私は素メイル3ディア1Я4グローリー1だが。グローリー使ってやりたかったこその謎配分 -- 2014-05-06 01 36 16 ↑あ、やっぱりいけますか。まだ試してないので、いけるかな程度にしか考えてなかったのですが。 -- 2014-05-06 08 19 13 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 マリオス 1 FV 蒼嵐水将 デスピナ 4 蒼嵐艦隊のラッコ兵 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 蒼嵐艦隊のアオザメ兵 3 蒼嵐戦姫 コーラリア 4 蒼嵐戦姫 テータ 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 2 蒼嵐水将 イアニス 4 蒼嵐水将 スピロス 4 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー 4 3 蒼嵐業竜 メイルストローム “Я” 4 蒼嵐竜 メイルストローム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム 4 天鱗水将 タイダルボアー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起:【V】【LB4】:[CB2,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワーを増やし、『自:【V】このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。増やす数値は、このコストで退却させたユニットの元々のパワーである。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの山札の上を公開する。そのカードが《シャドウパラディン》なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:虚構の竜は、兵を自らの翼へと変える。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ロイヤルパラディン(探索者 セイクリッド・ういんがる軸) ロイヤルパラディン(探索者 セイクリッド・ういんがる軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《探索者 セイクリッド・ういんがる》 《ブラスター・ブレード・探索者》 サポートカード 《聖獣の探索者 クロード》 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 双闘というシステムについてよく知らないのですが、再ライドすればもう一度双闘はできますか? -- 2014-04-18 13 11 06 出来る。シークメイトの回数限定はあくまでそのカードでのこと。再ライドが同名カードだとしても使用可能。 -- 2014-04-18 14 27 31 実戦的にするならぐりんがるとルーンイーグル削ってといぷがるとアカネが欲しい。といぷの相方としてヴォルディガーンも少量、ヴァルロッドも二枚ぐらい欲しい。ギルダスもいいし。まー完ガない時点でどーにもならんが -- 2014-04-18 16 05 33 ういんがる軸だと完ガより☆多めに積んでQW採用した方が強いかと -- 2014-04-18 17 19 35 ↑3 ありがとうございます。じゃあ、探索者なら手札消費を減らしてのトリガー圧縮も余裕ということですか…。怖いです…。 -- 2014-04-18 18 50 39 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 先陣の探索者 ファイル 1 FV 必殺の探索者 モドロン 4 めっせがる・探索者 4 警鐘の探索者 マリス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 正道の探索者 ガンガレン 4 ぐりんがる・探索者 4 探索者 ルーンイーグル 3 2 ブラスター・ブレード・探索者 4 爛漫の探索者 セルディック 4 ぶらどがる・探索者 2 3 探索者 セイクリッド・ういんがる 4 聖獣の探索者 クロード 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー(最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸) 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》がリミットブレイクによって得る再スタンド能力を最大限に活かす【獣神】デッキ。 《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドによって付与される前列スタンド能力を2回誘発させることで 1ターンに最大8回ものバトルを可能としている。 ノヴァグラップラー(最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ《獣神 ナイトジャッカル》型 《獣神 ライオット・ホーン》型 外部リンク 主なカード キーカード 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》 パワー11000の盟主。ソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら常時パワー+2000を得る。 カウンターブラスト(2)、手札から「獣神」2枚をドロップ、さらにノヴァグラップラーのリアガード2枚を呪縛することで、『1ターンに1度、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に自身を再スタンドする自動能力』を得るリミットブレイクを持つ。 《獣神 エシックス・バスター》にクロスブレイクライドすることで、そのターンにリアガード6回、ヴァンガード2回と最大8回ものバトルを行うことができる。 【スパイクブラザーズ】も度肝を抜かれるバトル回数だが、バトルフェイズの前にリアガード2枚を呪縛する必要があるため、総合的な要求シールド値はそれほど高くはない。 特に相手のダメージチェックでトリガーが出ててしまうと、ブーストなしのリアガードのアタックではヴァンガードにヒットしない可能性も多々ある。 それでも相手のダメージが4〜5枚まで受けているときに上記コンボを仕掛ければ、凌ぎ切られることは早々ないだろう。 《獣神 エシックス・バスター》 パワー11000の盟主。 ノヴァグラップラーにブーストされた時、そのバトル中、パワー+2000を得る。 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時に前列のリアガードすべてをスタンドする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》との相性は抜群である。リミットブレイクで得た能力で《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》が再スタンドして2回アタックできるので、上記のスタンド能力を2回発動させることができるからだ。 サポートカード 【獣神】デッキなので「獣神」と名のつくユニットで固めることは間違いではない。 しかし、《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》のリミットブレイクで必要になるのは手札の「獣神」2枚なので、統一にまでする必要はないだろう。 ここでは非「獣神」でも相性の良いノヴァグラップラーのユニットも記述していく。 ―グレード3― 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》 パワー11000の盟主。ソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら常時パワー+2000を得る。 ドライブチェックでカード名に「獣神」を含むグレード1以上のカードがでた時にノヴァグラップラーのリアガードを1枚選び、スタンドするリミットブレイクを持つ。 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》はリアガードをスタンドさせる能力はなく、自身の再スタンドはコストが重い上、リアガード2枚を呪縛してパワーラインを下げてしまう欠点も持ち合わせており、《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドと併用しなければ、そのバトル回数は2~4回と少なくなる。 そこで《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》に再ライドし戦術を切り替えることで、単体運用でもバトル回数を増やすことができる。とりわけ終盤、詰めの場面ではЯよりも活躍してくれる。 飽くまでも戦術を広げる選択肢の一つであるため、無理に枠を割いて採用することはない。使うならば《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》から1〜2枚程度をこちらと入れ替えるのが良いだろう。 ―グレード2― 《獣神 ダムンドレオ》 パワー10000のバニラ。 《獣神 ヘイトレッド・ケイオス》の次点となる前列要員。 《獣神 ゴールデン・アングレット》 パワー9000。バトルフェイズ中にスタンド時にパワー+3000を得る。 このデッキならば《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のそれぞれが付与する能力によるコンボで2度の誘発が狙えるため、パワー9000→パワー12000→パワー15000の順でアタックすることができる。 以降も《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》のドライブチェックは2回できるため、スタンドトリガーの出る確率も高く能力を発揮しやすい。 《獣神 ブレイニーパピオ》 ヴァンガードへのヒット時に「獣神」指定のエスペシャルカウンターブラスト(1)で、リアガード1体をスタンドできる。パワー9000。 優秀なガード強要能力と及第点のパワーを併せ持ち、とりわけグレード2時点でのライド候補の筆頭となる。 《獣神 ヘイトレッド・ケイオス》 パワー9000。アタック時に「獣神」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 単体でパワー12000になる「獣神」で最も優秀な前列要員。フル採用で間違いない。 ―グレード1― 《獣神 デザートゲイター》 パワー7000。アタック時に「獣神」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 「獣神」で統一すれば序盤からでも要件を満たしパワー10000の前列要員となれる。 後半はブースト役となり、前列不足には自らがまた前列になる、と役割が多い。 《獣神 ブランク・マーシュ》 ブーストしたユニットのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、「獣神」のリアガード1枚をスタンドできる。パワー7000。 コストは少々重いが状況次第で使えるスタンド能力は相手にしてみればそれなりに厄介。ブースト要員として十分なパワーもあるので状況を選んで使用する方針でも十分な働きはできるだろう。 《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》 ヴァンガードへのヒット時に手札1枚のドロップで1枚ドローできる。 パワーは7000と不足はないが、それでも序盤くらいにし誘発できる機会はないだろう。 このデッキではクロスブレイクライドを成功させることが前提条件のため、序盤から積極的に手札を整えておく必要がある。そのために採用する価値は高い。 《叫んで踊れる実況 シャウト》と比べると、こちらは「獣神」に属している点でリードしてるものの、手札事故回避要員としてはあちらの方が明らかに優秀。 《獣神 マックスビート》 バトルフェイズ中のスタンド時に「獣神」指定のエスペシャルカウンターブラスト(1)で他のリアガード1枚をスタンドできる。パワー7000。 《獣神 ブレイニーパピオ》との相性がよく、同じ列で併せて使用することでパワー16000ラインを再構築することができる。 《獣神 ソーラーファルコン》 「獣神」に属する完全ガードの守護者。パワー6000。 《獣神 ブレイニーパピオ》や《獣神 マックスビート》がエスペシャルカウンターブラストなので他のノヴァグラップラーの守護者よりも優先して投入することになる。 また、《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の手札コストにも使える。このカードを使うことは余程コストに困窮し、ガードを捨てたことを相手にアピールすることになるが。 ―グレード0― 《獣神 ナイトジャッカル》 【獣神】デッキのファーストヴァンガード候補の1枚。パワー5000の先駆持ち。 バトルフェイズ中のスタンド時にパワー+3000を得る。 バトルフェイズ中にスタンドすることでパワー+8000ブーストが可能となり、クロスライドした《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》とでパワー21000ラインを構築できる。 《獣神 ライオット・ホーン》 【獣神】デッキのファーストヴァンガード候補の1枚。パワー5000の先駆持ち。 同じ縦列にいるユニットのスタンド時に、自身をスタンドする。 他の【獣神】デッキならば、このカードはリアガード列の後列にコールするのが定石であるが、このデッキでは《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》が再スタンド可能なため、ヴァンガードの後列にコールすることも選択肢の1つになり得る。 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のそれぞれが付加する能力のコンボで、前列リアガードと共に2回スタンドすることも確定するので、呪縛で低下した総パワーもある程度補える。 ―「獣神」以外のカード― 《ストリート・バウンサー》 グレード2。 自身をレスト、さらに自身と同じ列にいるユニットもレストすることで1枚ドローできる。パワー8000。 1列のアタックを完全に放棄してしまう代わりにアドバンテージを得る。 普通ならばスタンドさせてリカバリーするが、このデッキでは能力を使用したあとに《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》で呪縛することも選択肢に入る。 《叫んで踊れる実況 シャウト》 グレード1。 自身のレストと手札1枚のドロップで1枚ドローできる。パワー7000。 《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》よりも使いやすい手札事故回避要員だが、「獣神」でないためエスペシャルカウンターブラストのコストや《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の手札コストにはならない。 このデッキではクロスブレイクライドを成功させることが前提条件のため、序盤から積極的に手札を整えておく必要がある。そのために採用する価値は高い。 また、能力使用後に《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の呪縛コストにすればレストコストによるデメリットを回避したことになる。 《ロケットハンマーマン》 グレード1。 自身をレストすることで、他のノヴァグラップラーのユニット1枚にパワー+2000を与える。パワー6000。 自身が前列をブーストした方が効率がいいのだが、単体のユニットが複数回スタンドしてアタックする《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》との相性がよく、あと少しで要求シールド値を上げられるような微量なパワーを調整できる。 また、能力使用後に《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の呪縛コストに選択すればレストコストによるデメリットを回避したことになる。 《エネルギー・チャージャー》 グレード1。 コール時にソウルブラスト(2)で1枚ドローできる。パワー5000。 ノヴァグラップラーの中でも【獣神】はドロー能力を持つユニットがとても少ないため、このようなユニットを採用する価値も大きい。 ソウルを増やす手段に乏しいので、1~2枚程度の採用しか見込めない。 《進化転生 ミライオー》 グレード0。先駆能力を持つファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインすることで、山札の上から5枚を見てその中のグレード3のノヴァグラップラーのカードを1枚まで手札に加える。パワー4000。 《獣神 エシックス・バスター》から《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と順にライドするため、まず《獣神 エシックス・バスター》を先に手札に持っておく必要がある。このユニットをファーストヴァンガードにしておけば上記の2枚を手札に揃える大きな助けとなり、コンボ成立の安定性を高める。 トリガーについて 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のコンボは相手のダメージが5枚の時に仕掛けるのがベストなので、序盤から手っ取り早くダメージを与える必要がある。クリティカルに特化しておけば相手をその状態に持って行きやすい。 またこれは【ノヴァグラップラー】全体の特徴だが、ドロー能力に乏しい割に多くのリアガードの展開を要するため、手札が枯渇しやすい欠点を持ち合わせる。 よってクリティカルとドローに比重を置いた配分が推奨される。 スタンドトリガーも悪くはないが、上記のコンボで後列が《獣神 ライオット・ホーン》の場合はスタンドさせる対象がいなくなってしまう(前列は《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドで付与される自動能力で事足り、残りの後列はたいてい呪縛しているため)。 プレイング考察 コンセプトとして《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のクロスブレイクライドのコンボでフィニッシュを決めるため、上記の2枚はできるだけ早く手札に確保する必要がある。《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》や《叫んで踊れる実況 シャウト》を利用し、序盤から積極的に手札交換を行おう。 また、事前に相手にダメージをできるだけ与える必要もあるため、序盤のアタックも手を抜けない。リアガードには目をくれず、全ての攻撃をヴァンガードに向けよう。コンボの準備が整っても、相手のダメージが3枚以下ならば、《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》へのクロスブレイクライドを見送るのも選択肢である。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ぶっちゃけ弱い。8000が出来ても結局V裏のみだし、そもスタンド多めにせんとまず機能しない。ダンシングウルフのパワーがあれば使えたんだが・・・ -- 2013-10-26 01 38 41 ↑×2 ・トリガーはバランス配分 ・名称持ちは名称持ちで統一 ・この2つを満たした上で最新弾のカード でなければ気が済まず、デッキの完成度度外視で書き替えてく奴がいるんだわ。ジャッカルは名称持ちで最新弾の先駆持ちだからという理由だけでこのレシピに乗ってる -- 2013-10-26 09 50 50 ジャッカル型とライオット型に分けておいた。気に入らない方は無視して、その分もう片方の発展に力を注いでくれ。こんなことで喧嘩したところで百害あって一利無しだ -- 2013-10-26 10 10 16 非 -- 2013-11-04 21 08 21 非獣神7枚入れてたらハンドコストに困った -- 2013-11-04 21 12 30 闘い続けて個人的に思ったことは、BRして8パンマンに乗ろうとしたら3点止めされて前列殴りよくされる(当たり前。相手は8パンにビビッてひたすら前列駆逐するから前列のパワーがお笑い状態になったりする。???「ストリートバウンサーはどうだ?」よく前列殴られるから割とコイツ2枚投入も悪くない気がするんだよな。エシバスЯ素乗りでもお情けリカバリー利くし。あとエネルギーチャージャー無かったら手札苦しくない?大丈夫? -- 2014-02-28 23 00 21 チャージャー欲しいな -- 2014-03-08 00 53 32 非獣神を呪縛できると知って、シャウトが欲しくなりました。 -- 2014-03-27 18 36 16 勝手ながら、大幅に加筆しました。デッキレシピは編集してません。弱点・対抗策は具体的なものがわからないのでノータッチです。でも最近強化されたバミューダ△には8回攻撃を何度も凌がれたんで相性悪いかも -- 2014-03-27 22 11 49 手札コストが後払いだったらなあ… -- 2014-03-27 22 22 53 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 《獣神 ナイトジャッカル》型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 獣神 ナイトジャッカル 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 3 獣神 フロッグマスター 3 獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー 4 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ゴールデン・アングレット 3 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最凶獣神 エシックス・バスター “Я” 4 獣神 エシックス・バスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 メテオカイザー ビクト・テン 4 メテオカイザー ビクトプラズマ 4 《獣神 ライオット・ホーン》型 G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ライオット・ホーン 1 FV 獣神 デススティンガー 4 レッド・ライトニング 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 4 獣神 ブランク・マーシュ 4 獣神 ソーラーファルコン 4 ロケットハンマーマン 2 2 獣神 ダムンドレオ 3 獣神 ゴールデン・アングレット 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最凶獣神 エシックス・バスター “Я” 4 獣神 エシックス・バスター 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2011/11/04 Fri 22 10 14 更新日:2023/01/20 Fri 22 04 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FSS みんなのアイドル アニメ未登場 インターセプト カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン ヒューマン ミニスカ ヴァンガード ヴァンガードユニット 指揮官 ←ただし殴るのは自分 最近は暴落 漆黒の乙女マーハ 生足 絶対領域 虚影神蝕 剣を抜け! 高く掲げよ! 全軍っ……突撃! 漆黒の乙女マーハ グレード:2 スキル:インターセプト パワー:8000 自:[CB(2)]このユニットがVかRに登場した時、 《シャドウバラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、その山札をシャッフルする。 カードファイト!!ヴァンガードのカードの一枚。 レアリティはRRR及びSP。虚影神蝕に登場した新クランシャドウパラディン所属。 シャドウパラディンのG1以下であればコールできる能力を持ったユニット。パワー、コスト、可愛さ共にハイドックブリーダーアカネと似たものがあるが、あちらはハイドックでRならどこにでも呼べるに対し、こちらはG1以下を自身と同じ縦列にしか呼べないので呼ぶ時は注意しよう。(ちなみにV裏に置く等して自身がいる場所にコールする、といった芸当も可能) 基本的に効果で呼ばれるのはカロンキュンこと黒の賢者カロン。彼と力をあわせて16000ラインで殴るといいだろう。そんなこんなで「マーハはカロンの嫁」みたいなことを言われることも少なくなかったり。 シャドウパラディンにはファントム・ブラスター・ドラゴン(以後PBD)がいるのでPBDの能力発動コストの手助けにもなる。 もちろん、PBDサーチスキルを持つブラスタージャベリン。 手札からソウルに送ることが出来るナイトメア・ペインター。 これらを呼び出す事も、戦略の一つに数えられる。(手札にG3シャドウパラディンやブラスター・ダーク、PBDがいる事が条件だが) シャドウパラディンのデッキを組む際には是非ともいれたい一枚である。 さて 前置きは置いといて本題に入ろう。 彼女の魅力はなんといってもそのイラストの可愛いさ。 凛々しい顔立ちにツンとした金の瞳、戦場の風に揺れる淡い水色のツインテール。厳つい鋼の鎧を纏うも絶対領域(ココ重要)、ミニスカートと素晴らしい生太もも(さらに重要)が対比され素晴らしく映える。 また、カードではテキストが邪魔で見えないのだが、靴下が太ももに食い込み、素晴らしい曲線(果てしなく重要)が描かれており、美しさに拍車をかけている。 まぁティオ・プラトーをイメージすれば、割とあっている つまり 「マーハちゃんを甘えさせてあげたいでーーす!」 「マーハちゃんを甘えさせてあげたいでーーす!!」 もちろん大事な事なので2回言いました。 デッキ、アニメ共に是非とも活躍して欲しいカードである。 黒の賢者「現実を見なよ」 しかし 現在価格高騰中で、先述の通りRRRあることに加え、シャドウパラディン自体が人気クランであるが為、同じRRRの髑髏の魔女ネヴァンと共にいろんな意味で双璧をなすレアカードとなっていた・・ CBの関係上やファントム・ブラスター・オーバーロードの登場により切り札を早く引き当てる為にドローの優位性が上がってきた為レートでは一歩引けをとる。 最近では、シャドウパラディンの相対的な弱体化などで地方によるが300以下で買える事も多い。 また、後に「タルトゥ」という後輩ユニットが登場。 タルトゥは「撃退者」以外を呼べないが、パワーがマーハより高い。 マーハに憧れている設定から百合なイメージをするファイターも少なくないんだとか。 ◆アニメでの活躍 マーハ「あの…私の出番……」 偉い人「その内ね」 マーハ「…あのもう最終回……」 偉い人「その内」 マーハ「…………」 黒の賢者「現実を見(゚ε(〇三( △ ,`) ◆ユニット設定 一個大隊を自らの手足の如く操るシャドウパラディンの天才指揮官。 聖騎士団所属時のとある戦において、大勝を得るために意図的に数多の犠牲者を出し、離反するその日まで謹慎処分を受けていた。 任務遂行のためなら仲間や部下をも犠牲にする冷徹さを持ち、「勝者こそ正義」という信念の下に行動する。 初期シャドウパラディンに多い、元ロイヤルパラディン。 余談だが、忍者マスターM役の阿部敦氏も気に入っているらしく、関係者から三枚貰ったそうな。なんて羨ましいんだ 今こそ、追記修正する時! 全軍、突撃せよっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャドパラのアイドルマーハたん -- 名無しさん (2013-12-12 15 24 51) マーハ×カロンはいいと思う -- 名無しさん (2014-01-14 22 20 49) ↑同志がいたか!! -- 名無しさん (2014-04-29 19 49 37) 魔女名称になって復活しないかなマーハちゃん。 -- 名無し (2014-05-28 22 32 50) 漆黒の宝石騎士でも漆黒の撃退者でも何でもいいから出て欲しい -- 名無しさん (2014-09-19 03 53 01) 4月発売のレジェンドデッキに新しいマーハちゃんが登場!やったね同志! -- 名無しさん (2015-03-01 05 29 02) 乙女と言うことは…ゴクリ… -- 名無しさん (2015-06-24 06 30 13) 縺翫◎縺ー縺帙↑縺後i縲√▽縺?↓繧「繝九Γ縺ォ蜃コ縺セ縺励◆縺ュ窶シ? -- 名無し (2015-07-21 09 33 42) マーハちゃんは休日は部屋で下着姿でベッドに寝転がりながらポテチを食べつつ、雑誌を読むという過ごし方をしているに違いない -- 名無しさん (2015-10-20 16 21 55) 名前 コメント
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,あなたの〈ヴァンパイア〉以外の《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を2枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。そのターン中、この効果は使えなくなる。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 永【V/R】:あなたの《グランブルー》以外のヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:血で血を洗う?勿体無い。血はすべからく飲む物だ。……いや、ゾンビの血は遠慮しておこう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイカイザー軸) ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイカイザー軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超次元ロボ ダイカイザー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 じゃあG3を15枚にしよう(提案) -- 2013-08-14 22 11 31 超次元ロボダイカイザーがきたーーー -- 2013-08-19 16 09 41 いっそジュニア優勝したデッキ並に極端な配分にすればいいと思う -- 2013-08-21 13 14 40 G2をウェーブ2枚だけにしては? -- 2013-08-22 21 38 46 デッキ組んだ人は差別化も含めて本当に頑張ったと思う。ブレイクライド軸とかいう変なページ作る管理者が悪い -- 2013-09-01 12 29 21 Fvをゴーユーシャ、自爆多めに入れて速攻スペライリミットブレイクかますデッキはカイザー軸と言えるのか?まぁ次元ロボとあまり変わらんが。 -- 2013-09-01 17 44 28 FVからG2までイニグマン連携だけにして残りをダイカイザー、ゴーイーグル含む☆増強可能なG3を25枚投入ってのでどうだろう 回しにくかったらカイザーグレーダーとカイザードをダイカイザーの動き妨害しない程度に入れるとか -- 2014-02-26 16 30 33 グロートダイカイザーはよ -- 2014-04-27 16 27 10 グロートって…。何とカード名間違えたんですか。まあ、早く正式に(先行ではなく)出てほしいのは同感です。 -- 2014-04-27 19 24 51 グレート -- 2014-05-15 21 57 27 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 イニグマン・フロー 1 FV ジャスティス・コバルト 4 アーミー・ペンギン 4 ガイド・ドルフィン 4 ジャスティス・ローズ 4 1 カレンロイド デイジー 4 イニグマン・リプル 4 ダイヤモンド・エース 4 コマンダーローレル 1 2 イニグマン・ウェーブ 3 次元ロボ カイザード 3 コスモ・ビーク 2 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 イニグマン・ストーム 4 電星合体 コスモグレート 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 4 ミラクルエレメント アトモス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板